jueves, 29 de marzo de 2012

StoryBoard Final




 
Explicación del Story Board y realización

Al principio tenía mucho material pero por mi mala planificación no sabía exactamente como usarlo, por lo que decidí volver al principio, mejoré mi planificación y comencé a producir únicamente lo que iba a utilizar en el video.


En el comienzo, se sitúa la migración en la Casa Velazquez. Para ello, se utiliza a Peter Eisenman y se hace una composición en la que la dirección del personaje, que comienza a contarnos ``Olivar Migrante´´, está marcada con las líneas que pasan a un primer plano, más importante, cuando son las que dirigen al protagonista.
En esta escena se produce un juego de escalas entre el hombre y la casa que con la variación parece que se va alejando hasta introducirse en ella. 


Una vez contada la situación general, pasamos a hablar de el público, que será también un factor importante en la migración 2 ya que interactua con ella y no es un mero espectador.
Para ello introducimos un nuevo elemento, una capa que se confunde con el cielo del tablero de juego, común a la escena anterior, y produciento un juego entre las capas y los personajes.

Es una escena de transición, que nos ayuda a pasar de alzado a planta, así como a cambiar de entorno.


Después de haber hablado de estos dos elementos pasaremos a situar la migración en un lugar más concreto, donde verdaderamente se desarrolla. Así empezaremos a ver la migración más a fondo pero contada como un sueño, cuyo referente será Kurosawa.

En ella, al ser un sueño, no se cuentan las cosas literalmente como son, sino con las impresiones. El sueño surge de la nada, de la oscuridad, y en ella empezarán a apacer elementos.


Los olivos van con la música, nacen de ella y la acompañarán durante toda la migración. Además esta marcará los tiempos y los movimientos.


También la naturaleza existente, el entorno será relevante en la migración, como el tablero de juego que se respeta y que está ahí entremezclándose con las fichas.


Por último vemos como se va ``volviendo a la realidad´´ y despertando del sueño cuando ambas percepciones se entremezclan.

Música:
Alfred Schnittke. Concerto Grosso nº1
Banda Sonora Pina

Analizándolo escuchamos que empieza en silencio creando unas especie de inquietud en el espectador. Tiene musicas muy diferentes que en algunos casos producen cambios bruscos que nos chocan, con variaciones de ritmo y tono.


 

miércoles, 28 de marzo de 2012

Primera Prueba del Story Board

En esta primera prueba he tomado como referente principal al Peter Eisenmann y es tan sólo una pequeña experimentación con el proceso de construcción de un Story Board.



sábado, 17 de marzo de 2012

versión 2 del Ts4 RE-CREAción GRÁFICA del CONTEXTO CVZ: (parte 2: collages)



Sobre esta foto y basandome en los dibujos de kandisky hice:


Experimente con diferentes elementos realizanco composiciones casi vacías y otras muy llenas




domingo, 11 de marzo de 2012

Ts4 RE-CREAción GRÁFICA del CONTEXTO CVZ: (parte 2: collages)

Para mis collages diseñé varios dibujos en diferentes capas de acetatos que permitían superponerse creando distintas combinaciones sin ocultar las capas que tenían debajo, sin embargo me di cuenta de que no funcionaba muy bien ya que al verse todas las capas se creaban sensaciones caóticas, para que funcionara mejor, además de los acetatos eran necesarias capas de otros materiales más opacos.



Hice algunas pruebas con materiales menos transparentes







jueves, 8 de marzo de 2012

Ts4 RE-CREAción GRÁFICA del CONTEXTO CVZ: (parte 1: dibujos)

MIGRACIÓN 2

Vista frontal

En primer lugar tenemos el camino que sigue la tela interrumpido por los árboles entre los que discurre. De fondo se plasman los troncos de los árboles dibujados en negativo para darles mayor importancia.

Vista aérea cercana

Después tenemos una vista que está enfocada desde un punto de vista muy peculiar, aéreo y cercano, pero tanto, que la escena se contempla desde el entramado de ramas que forman los árboles situados sobre el espacio que comprende la migración 2. Es por esto que las ramas dificultan el campo visual de la acción, sin embargo le añaden la percepción de otros detalles que antes pasaban innadvertidos.

 Para este collage me base en la ``Fotografía del territorio´´ de Alex Maclean, el cual tomando puntos de vista aéreos peculiares consigue unas imagenes realmente interesantes.

Vista aérea lejana

Por último, casi con más carácter de plano, vemos una perspectiva que nos situa en la izquierda la CVZ mientras que a la derecha se representa la masa arborea que caracteriza a la migración 2; las líneas amarillas son los caminos de la explanada del jardín prolongados por la relevancia que presentan en el paisaje, intentando relacionar así el final de la primera migración con la segunda.

 

viernes, 2 de marzo de 2012

Juego de CON-TEXTO


Comparando los dos dibujos de Peter Cook y Kurosawa, respectivamente, tenemos que el primero es un dibujo mucho más cuadriculado, ortogonal y ordenado, en el que las líneas perpendiculares dividen el espacio y tiene anotaciones que lo nombran. Es un dibujo arquitectónico de rectas definidas, un plano que ordena y coloniza el territorio, mientras que el segundo es mucho más artístico, incluso cineasta podríamos decir, además de expresionista. En este tenemos una sola línea muy definida que delimita un espacio, mientras que en el primero lo hacen varias. Se perciben las diferencias cromáticas entre ambos y el hecho de que el primero parece tener más capas que el segundo por la superposición de colores y la ausencia de huecos blancos, que por el contrario si que presenta el segundo.
Sin embargo, aunque no lo parezca en el dibujo de Kurosawa puedo poner una escala, es decir, medir el espacio a partir de otros elementos como vemos en la Piscina para pingüinos del Zoológico de Londres de Berthold Lubetkin.